上线首周销量第一,Steam特别好评,这个24岁老厂商的新作又火了
此外,这些关卡还增加了一些剧情,来让玩家了解动物和一些动物保护方面的事情,比如说游戏的一个关卡就设置在四川卧龙,讲述了大熊猫繁殖基地为了保护这一物种所做的一些事情。 ![]() 当然,你不必完全通关十几个小时的“生涯模式”,在了解了游戏的操作方式之后,你就可以去玩“品牌模式”或者“沙盒模式”。 在“品牌模式”下,玩家扮演的角色也不再是一个动物园园长,而是一个动物园品牌的负责人,而在这个模式下,玩家不仅需要将自己的动物园做大做强,还可以与其他的玩家在线交易。 ![]() 而交易的对象,就是玩家培养的动物们。在游戏初期,玩家需要买进一些其他玩家放在动物交易中心的动物,随着动物的繁衍,种群扩大,玩家可以将一些动物出售给其他的玩家来减轻自己的负担,获得一些资源。 游戏还增加了一些设计来丰富“品牌模式”的玩法,比如说偶然出现的白化病动物,玩家们对稀缺的动物会有更加强烈的诉求,也给这种在线的互动带来了更多的趣味性。 ![]() 游戏最后的沙盒模式,解决的是玩家们对创造的需求,在这一模式下,玩家们不再需要考虑资源,而是需要想办法搭配出更加具有创意的园区,游戏中提供的多种风格的建筑,也为玩家提供了更多的创造空间。 ![]() 通过生涯模式、品牌模式、沙盒模式这三种玩法的结合,玩家在不同阶段的游戏需求也基本得到了满足。 而从实际的游戏体验来看,虽然《动物园之星》的游戏节奏很慢,但是非常具有层次感,在不同的阶段,提供给玩家的乐趣和刺激点也有所不同,这也增加了游戏在长线方面的潜力。 不断进化的模拟经营体验 如果你玩过Frontier早先的几款模拟经营游戏,其实不难发现,从《过山车大亨》到《动物园之星》,它们所采用的的模拟经营内核是基本相同的。 游戏中的模拟经营体验主要由两部分构成,玩家不仅需要从宏观上把控整个园区的建设,还需要在微观上处理每一个部件,这套将宏观和微观相结合的设计思路也已经被几代作品验证,得到了很多玩家的认可。 ![]() 目前Frontier在做的事情是,保留游戏最核心的模拟经营模式,并增加更多的细节和反馈,让它在体验上变得越来越有温度。 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |