上线首周销量第一,Steam特别好评,这个24岁老厂商的新作又火了
能够明显感受到,《动物园之星》中增加了更多的正反馈和负反馈,带给玩家更多的刺激点,比如说买卖动物、管理人员的审查,即使进入中后期,玩家也在不断面临着挑战,此外由于管理内容增加,也不会因为玩法重复而感到过于疲劳。 ![]() 本作还比较巧妙地选择了动物园这个题材,与之前的过山车模拟经营所不同的是,由于动物是生命,所以它们会生老病死,会繁衍生息,而游戏则是很好地把这样一个动态的过程还原了出来,塑造了一个动态循环的养成体系,与以往的几代模拟经营游戏形成了差异。 所以我们能够看到,虽然Frontier一直在使用同一套体系来制作游戏,但是并没有让玩家感到枯燥和疲倦,反而是一直受到玩家的欢迎。 他们在形成了一套被玩家喜爱的模式之后,通过几代作品不断为模式补充细节,让每一部作品都有新的玩法呈现给玩家,同时他们还更加重视体验感的塑造,通过对内部逻辑进行刷新,让游戏越来越有温度,最终实现了做一部火一部。 可见,对于重视体验乐趣的游戏来说,在一套优秀的玩法基础上,通过不断加深内容、优化和打磨细节,也能做出接连成功的系列产品。 来源:游戏葡萄 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |