MAU超1亿、与腾讯联手,海外沙盒市场的独角兽来了
首先是低成本开发,这一个特点几乎体现在Roblox Studio的方方面面。对于刚入门的创作者来说,这套免费工具中包含了800万份免费素材可以使用,通过可视化的拖拽操作,就能实现一些简单战斗玩法,比如射击、近战。 同时,创作者还可以借助工具已经集成的聊天、组队、好友、交易、家园、NPC、等级系统等各种模块化的功能,来快速搭建一个玩法体系。 在创作过程中,这套工具还提供了免费的服务器,以及服务器维护,来帮助降低创作者的投入成本,并且提供了免费的云协作功能,帮助创作者快速实现协作。 其次是适应性。Roblox Studio不仅采用了大量照顾新手创作者的举措,包括教程、创作者社区等等,同时,它也具备对老手来说也很实用的工具。 比如它可以通过脚本编程来实现回合制、战棋、即时对抗等复杂战斗玩法,或者借助基础模型搭建足球、手枪、汽车载具等不同复杂度的组合模型。更可以通过不同组件的设计,实现PVP、团队竞技等玩法机制。 此外,它提供的Lua语言编辑器也非常实用。Lua语言在游戏中的运用非常广泛,尤其是其高嵌入性、灵活、轻巧的特点,使得它成为扩展性极强的一种游戏编程语言,也非常适合编程老手进行创作。 ![]() 创作者社区 最后是便捷性。通过Roblox Studio制作的游戏,可以一键发布到PC、iOS、安卓、Xbox、VR等多个平台,并且覆盖全球绝大多数国家和地区的数亿用户。在游戏发布之后,创作者还可以直接调用运维、容灾、市场化等功能,来解决后续运营中可能存在的问题。 简单来说,Roblox Studio可以看做一款制作发布一体化的云开发工具,它具备类似H5小游戏引擎的一体化功能,还具备3D引擎的实现效果和网络能力,同时实现了一键出海的触达能力。 可以看得出来,《罗布乐思Roblox》的思路非常明确,提供一个门槛足够低,但上限也够高的开发工具,尽可能多地吸引创作者和他们的创意,在自身的游戏中实现这些想法,并把实现后的游戏玩法更广泛地推广给玩家。 这也使得对于创作者来说,Roblox Studio就成了能够以低成本快速实现创意、进行试错,并能一键发布游戏作品的开发工具。所以能看到,海外很多在校学习中的创作者,只要有好的点子,就有可能通过《罗布乐思Roblox》获得成功和回报。 落地国内第一步,先做创作者生态 结合《罗布乐思Roblox》产品定位和崛起历程,不难看出,创作者生态对这款产品的重要性。或许也是看到了这些因素,腾讯在国内推广《罗布乐思Roblox》,第一步就是从根源上做好创作者生态。 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |