李卿:微信小游戏同比增长35%,消灭病毒分成超2亿
比如我们引擎插件的能力,在开发者低成本接入以后,将大大的减少小游戏启动耗时,从而改善用户在注册环节的用户流失。2020年,我们会在丰富小游戏表现上持续进行投入,为开发者提供更多能力,比如会提升3D渲染性能,使用最新的能力接口后,3D渲染能力会有三倍的提升。最右边是我们正在测试的游戏,它能够实现很好的3D渲染效果。 随着能力的提升,小游戏对用户是轻巧、便捷的,操作上是这样的,但小游戏的品质和制作是不断进步提升的。 在对用户端体验不断提升的同时,我们也会不断同时,我们会增强自己的运营工具,让大家可以更好的去经营和管理好自己的内容。 在2018和2019年,我们累计向各位开发者提供超过了100项的运营工具,帮助大家去提升效率。2020年,我们将重点在多人对战、场景长期订阅、云测试、最佳实践、PC支持小游戏等方面去加强。所有的这些能力,我们都会将通过我们的MP平台,第一时间向开发者发出邀请,并逐渐的进行一个全量的开放。我们相信通过这些能力,大家能在微信的生态当中更好的让用户发现自己的小游戏,并带给用户乐趣。包括明天将推出的PC支持小游戏情况,请参加我们下午的分论坛。 ![]() 一个健康的游戏平台除了有好的内容,也需要友好的、更容易成长的商业环境。 2020年小游戏广告和道具流水的分成规则将保持不变。同时我们向所有开发者升级两项优惠: 1、单产品的安卓道具内购月流水低于50万,我们会赠送流水金额50%的广告金; 2、单产品安卓道具内购流水超过50万,如果大家使用快周转服务的话,我们也会赠送50%的广告金。 这段话简单点,2020年小游戏道具优惠力度比2019年增长10%。 除了优惠以外,未来也将推出更多的服务,我摘选了3项,包括快周转,优选计划和广告代投放计划,我分别介绍下。 优选计划是2019推出的,Demo跑的比较顺利,2020年会将整个计划公开,大家可以通过线上报名,降低沟通成本同时提高经营效率。 2020年也会推出广告代投放服务,开发者将广告金交给平台进行代投放买量,而开发者专心在自己的产品创意和内容研发上做出更好的产品。 所有的优惠和服务我们都是希望把优质内容在小游戏平台能够得到商业化更快速的放大,每一位开发者在小游戏平台赚到属于自己的商业价值。 ![]() 2019年1月9日,也是在公开课上首批创意小游戏点亮他们的创意图标,经过一年时间,创意小游戏越来越多元,目前已经有超过47款游戏获得创意小游戏认证,其中14款小游戏MAU超过百万,4款累计流水超过千万,创意小游戏开发者累计多获得了超过6000万的现金激励。 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |