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李卿:微信小游戏同比增长35%,消灭病毒分成超2亿

发布时间:2020-01-12 16:34:49 所属栏目:站长百科 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 值小程序发布2周年,1月9日,2020微信公开课PRO在广州开讲。微信小游戏产品经理李卿在大会现场对小游戏过去一年的发展进行了总结和分享。 演讲中李卿给了小游戏开发者一颗定心丸,其表示:“小游戏平台的商业规模的总量相较于2018年有35%的增长,

  其中最优秀的代表有2款,包括上半年《消灭病毒》,开发者分成超过2亿;下半年的创意产品《动物餐厅》,当前累计用户和累计流水均超过了一个亿。我自己更欣喜的部分是什么,我们发现目前所有的创意小游戏都来自于小团队和创业者,如果说游戏行业的大团队更擅长大制作的话,那么创意小游戏就为所有小游戏和创业者提供了施展自己才华的舞台,每个有新意的创作都会产生新的价值。

  2020年我们将继续对创意小游戏提供更多的服务和帮助,希望小游戏平台上诞生更多有创意有新意的作品,同时我们会引入大众评审,也可以让开发者看到来自更多真实用户的反馈。

李卿:微信小游戏同比增长35%,消灭病毒分成超2亿

  小游戏不仅仅只是游戏,更是一种文化的传递,我们希望通过小游戏这样一个载体去给我们的社会、我们的民族去传递文化,也能够让游戏为社会带来更多积极向上的力量。2019年小程序和腾讯公益联合推出Wecare计划,截止当前我们累计向开发者已经提供了过千万的现金激励,让公益和游戏进行了结合,让用户在游戏中感受公益,为需要帮助的人和事贡献了自己的力量。这其中小游戏《教师白白》《寻找守护者》《老人与山》就是优秀的代表。

  而小游戏《蓝桥咖啡馆》则用叙述的方法,向大众讲述了如何理性的对待艾滋病这种特殊的疾病,给身边可能的感染者给了一份理性的温暖,这样的例子还有很多很多,我们期待2020年能有更多开发者加入小游戏,与我们共同携手。

  最后我们想用一句话结束我的演讲,在2019年我被很多朋友问到,小游戏未来还有机会么?我说:有,小游戏大有作为。

  来源:GameLook

(编辑:西安站长网)

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