西方RPG市场在2020还有什么机会点?
在回合制RPG方面,西方市场整体依然落后,《突袭:暗影传说》和《英雄战争》两款游戏齐头并进,漫威和星球大战两款游戏则互吃用户,《魔灵召唤》成了2019年的最大“输家”,虽然它依然是收入最高的回合制RPG,但大批新游的涌进以及自己老化都已经让它颓势尽显。 ![]() 预测: 回合制RPG的发展会继续呈平稳,主要贡献依旧来自现有游戏,顶多有一两款新游会进入视野;放置类RPG将推动整个品类的增长,极低的门槛和对于RPG核心(角色收集+深度机制)的精准打击让它们抢尽风头,接下来这个细分品类将会出现不少新面孔;没有带IP的回合制或放置类RPG会在2020进入榜单前列,西方市场的主要大IP已经被消耗得差不多了,新游戏想要与IP合作的风险在加大。 2。 益智类RPG继续前进,但步速将明显下滑 ![]() 益智类RPG在2019年继续有着亮眼表现,但比起2018年则暗淡不少。主力产品《帝国与谜题》在两年后的发展后似乎已经到顶,缺乏新入局者和主要产品增长速度的放缓也显示了这个细分品类的饱和。 ![]() 《呆萌小怪物》在经过了5年的长线运营后,在去年获得了86%的收入增长,这主要与其团队全力做收入和买量有关系,该开发商Seriously也被Playtika进行了收购。《SEGA Heroes》、《宝可梦消消乐》和《Dragons: Titan Uprising》都是这个细分品类下去年的失败新品。 预测: 益智类RPG增速继续放缓,在Zynga发布《战斗与谜题》后《帝国与谜题》的表现会继续小幅下滑;《战斗与谜题》预计能达到500万到700万美元的月收入,这对于Zynga来说会是个不错的补充;《Legendary: Game of Heroes》则会持续流失用户。 3。 前途未卜的《暗黑破坏神:不朽》 ![]() 在西方市场ARPG品类长期以来都被《漫威:未来之战》一款游戏统治着,期间有多款带IP或无IP的游戏曾尝试过这个细分品类,《失落的龙约》、《DC Unchained》、《纷争之遗》、《暗黑复仇者》、《太极熊猫》等等,但无一能溅起大水花,更不提其中有许多都是在亚洲成功的ARPG工作室的作品。 ![]() 《暗黑破坏神:不朽》就是这个细分品类中最让人期待的新品了,但游戏自身的低调延期和这个品类中“大作坟场”的天然属性也让《暗黑破坏神:不朽》的前途未卜。 预测: (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |