头部IP带动,游戏行业“繁荣”背后的合规问题
因此,朱文郁认为,2020年,出海仍然是国内游戏企业求生存的重要方式,游戏出海竞争更加白热化,做好版权申请与做好专利布局成为游戏出海防范风险的重要举措。 ![]() 2、IP改编重“监修”,影游联动需谨慎 游戏是IP内容建构的重要组成部分,无论是游戏自身作为IP源头,还是作为衍生开发的重要维度,在IP产业链上,游戏从美术场景、人物形象、世界观架构、故事内容上都已经成为不可忽视的部分。 在朱文郁看来,与一般文学作品进行影视化改编相比,游戏IP的开发有自身的特殊性。不同于文学IP到影视的改编,重点在故事内容的改编,游戏IP的多维度开发则是从研发阶段到发行阶段全线贯通。 ![]() 首先,作为重要的IP开发源头,“监修”是游戏行业IP改编特别需要注意的。没有监修,IP改编自由度很大,但一般情况下,游戏IP开发是处于有监修的环境内。 “监修”的主要职责是监督双方合作的协议执行情况,保证IP版权方在与开发方的合作中,双方均按照协议约定的内容执行。随着中国游戏行业进入了IP时代,“监修”的又一作用在影视动漫及图书音像等文化产业IP和游戏开发合作中随之体现。 ![]() 其次,作为重要衍生维度,当前影游联动成为IP游戏维度衍生的重要形式,但从当前环境来看,国内影游联动基本处于半失败状态,影视产品游戏改编成功的少之又少,可以说,做影游联动的风险比单独做一款游戏的风险高出不少,需要谨慎再谨慎。 总之,游戏IP改编复杂性较高,难度较大,涉及从研发到发行的各个环节,更需要针对不同作品“具体分析”。 结语 任何一个行业的发展,远没有我们表面看到的那么“热闹”,即使是在特殊时期表现亮眼的游戏行业,也存在着众多不为大众所知的风险,所谓“唇亡齿寒”,没有任何一个行业可以立于整体经济环境之外,作为IP行业的重要组成部分,游戏行业正在探索更多可能性。 来源:IP价值官 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |