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游族网络:投资游戏的幻象

发布时间:2020-03-24 11:12:31 所属栏目:站长百科 来源:站长网
导读:副标题#e# 这次疫情的收益股,除了医药,就剩下游戏了。 逻辑很简单,大家没法出门,只能在家玩游戏消磨时间,原来用于聚餐、旅行的支出,一部分将转移到游戏上面。 王者荣耀在大年三十的流水爆炸也印证了这个逻辑。 所以在2月3日开盘后,很多游戏股止跌回

  买量对游戏确实有短期效果,三七互娱就深谙此道,旗下作品《一刀传世》,通过买量就会有很好的效果。但是买量的效果持续期并不长,我们可以看到三七互娱的游戏,持续期一般都在半年到一年。

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  目前市场上的流量越来越贵,假如游戏质量不好,买量之后没有对应的收入,就会有亏损的风险。

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  既然买量、并购都不是新游戏成功的保证,那研发可以吗?

  研发的观察维度一般有研发绝对支出、研发占比、研发人数,从2019年H1的数据看,国内几家头部上市游戏公司中,完美世界无论是研发人数、研发投入和研发营收占比都排名前列。

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  那么来看看完美的高额投入,是否有效的转化为游戏的收入。

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  从数据上面可以看到,完美世界推出的游戏,大部分成绩都不错,无论是最好成绩还是持续性都超过三七互娱等竞争对手。

  但是从同样投入巨资研发的巨人网络,业绩就没有那么好了。巨人近年拿得出手的作品只有《球球大作战》和《征途》系列,但是排名和持续性都远不如完美世界。

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  资料来源:AppAnnie,《征途2》畅销排名

  另外一方面,研发支出和研发人员少,也有机会可以做出好产品。去年在香港上市的玩友时代,其研发人数只有864人,研发支出只有1.3亿元,但是其做出了《浮生为卿歌》、《熹妃Q传》等多款数据还不错的游戏。

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  所以,研发投入的多少也不完全和游戏产出挂钩,不同的公司有不同的效率。

  我们再来看看,完美世界的作品成绩稳定,是否完全和研发能力相关呢?

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  从完美世界的作品成绩和端改手时间表可以看到,完美世界流水高的游戏,基本都来源于成熟的端游IP,而新作品如《梦间集》等,成绩和端改手游戏还是有一定差距的。

  所以,完美世界目前的成功,可以说在一定程度上在延续其端游时代的辉煌,未来端游IP都改完了,是否还能推出新的爆款,还是一个未知数。

  从产品的角度看,游戏的类型和玩法千变万化,要预测新游戏的流水范围很难。端改手策略已经是一个确定性比较高的策略,很多影视IP改造的游戏,流水的持续性更差。

  比如游族网络潜心打造的《权力的游戏》,影视IP是顶级水准,但是游戏的流水持续性,也没有超过1年。

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  其实,目前游戏市场的格局非常明显,头部的位置基本被腾讯、网易瓜分完,这两家公司无论是研发投入还是流量投入,都远超其他厂商。

  其余的厂商,有一款游戏能长期维持在畅销榜前20名,就已经是成功。最常见的情况是A厂商今年有一款游戏冲进前20,一年后轮到B厂商的游戏进入前20。

  铁打的腾讯、网易,流水的第三名,竞争如此激烈,也导致了游戏流水的不确定很高。

  既然不确定性如此高,要投资游戏公司,还是要精选估值低、市值低,同时业绩有爆发力的公司。估值太高,难免要成为接盘侠。

  4 总结

  “世界经济史是一部基于假象和谎言的连续剧。要想获得财富,做法就是认清其假象,投入其中,然后在假象被公众认识之前退出游戏。”

  二线游戏公司的投资也许也是一场游戏,你可以在三七互娱、吉比特、游族网络低估时买入,在其增长停止前享受3倍甚至4倍的涨幅,在增长停止前转身离场。

  这些公司并没有优秀的管理层,深厚的护城河,甚至还面临一堆的诉讼,但是市场的认可就是可以让你赚得盆满钵满。

  而市场上管理层优秀,有护城河,价格合理的公司,并不能让你一年之内赚3、4倍。

(编辑:西安站长网)

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