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出海韩国必备指南:详解这3000万玩家的游戏市场

发布时间:2020-04-22 04:24:42 所属栏目:站长百科 来源:站长网
导读:副标题#e# 韩国人口仅有5000多万,游戏玩家达到3000万,从页游到移动游戏时代,韩国游戏市场一直深受国内厂商青睐。随着出海热情的高涨,对于想出海韩国市场的厂商而言,有必要了解韩国基本的游戏市场环境。 本文将从四大方面解构韩国游戏市场环境: 一、游

  2007年,韩国政府对用户(包括成人)在游戏上消费规定了上限。不过随后为了刺激行业增长,支出上限从30万韩元逐步提高到50万韩元。而今日只有针对儿童规定了7万韩元(折合人民币约400元)的上限,成人可以根据自己的消费记录设置上限。

  也就是说,由于韩国仍对成年人的过度消费感到担忧。因此,韩国游戏产业协会(K Games)建立了自费限额系统,允许成年人设置自己付款上限。虽然只是建议非强制性规定,但韩国最大的游戏公司已经集合了这套系统。

  开箱子、随机机制监管

  随着游戏中开箱子机制和其他随机虚拟物品的流行,随机机制在一定程度引发了争议。

  为了解决消费者投诉,2015年韩国游戏产业协会呼吁游戏开发者进行自我监管。然而,消费者投诉仍不断出现,为此,他们制定了新的规定。如今,游戏中诸如开箱子之类的随机系统必须公开概率。

  对于不按照规定执行的公司,将会被罚。根据《韩国时报》的报道,Netmarble和Nextfloor 在2018年就因未向玩家告知正确概率而被罚款。

  这条法规并非韩国市场独有,很多市场都有此规定,开发者或发行商需要确保掌握每个市场的信息。

  维护游戏公平性

  游戏尤其是电竞在韩国非常发达,因此他们严厉打击游戏中的作弊行为。

  代练,于2018年被归为刑事犯罪。违法者将会被处以1.8万美元的罚款和两年缓刑监禁。

  假赛,游戏文化中的另一个全球性问题。《CS:GO》、《英雄联盟》、《守望先锋》近年均出现假赛事件。韩国《星际争霸2》著名选手Life就曾因涉嫌假赛被判处18个月监禁和巨额罚款,同时被禁止在韩国比赛。

  韩国同样严厉打击外挂行为。制作或传播游戏公司禁止的外挂程序都属于违法行为。一位韩国《守望先锋》外挂制作者为此被判处一年监禁,缓期两年执行。

  注:主要内容来源Xsolla近期发布的《How to Grow Your Video Game in South Korea)》报告,由游戏陀螺编译整理。

  来源:游戏陀螺编译

(编辑:西安站长网)

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