潜力释放的末日生存题材:玩末日生存的人,都在玩什么?
随着中国手游的发展,近几年包括单机游戏在内,末日生存题材的手游新作频出,但只是小众领域的狂欢,并未形成一定的规模。直到2018年《明日之后》在国内外市场的火热,以及《守望黎明》、《State of Survival》、《Age of Z》等在海外市场的成功,既将末日生存题材带到了广泛大众的面前,让厂商看到了该题材的潜力,也将末日生存题材在手游领域的爆发打下了坚实的基础。 不过,目前做该类游戏的,要么是大厂,要么是小团队。小团队出产的末日生存游戏居多,包括《幸存者危城》、《活下去》、《阿瑞斯病毒》、《荒野日记》等,它们既有在《明日之后》之前上线的,也有在《明日之后》上线的,整体的数据表现还算可观。 大厂虽然布局的少,但巨头之一网易早已通过《明日之后》打出名声,另一巨头腾讯也已经凭借末日MMO沙盒游戏《我的世界》正式入局,出海健将FunPlus同样通过《State of Survival》在自己擅长的SLG领域中植入了末日生存题材,未来趋势一片向好。 ![]() 美、日为主要市场,玩法选择因人而异 对于新入局的厂商来说,目前我们已经看到了FPS、SLG、MMO、塔防、Roguelike、文字等多种玩法形式的末日生存游戏,这些经过市场验证的玩法也是他们最稳妥的选择,且多个领域末日生存类题材的游戏还未饱和。 此外,从进入3月出海收入榜TOP30的末日生存手游《明日方舟》、《守望黎明》、《State of Survival》、《明日之后》、《Age of Z》在不同国家畅销榜的表现来看,美国(3款进入iOS畅销榜TOP100)、日本(4款进入iOS畅销榜TOP100)是末日生存类最受欢迎的市场(不排除其买量对游戏的加成作用),也是末日生存手游厂商可以重点攻略的两个市场。 ![]() 如果目标瞄准出海,且公司体量较大,那就选择FPS、SLG、MMO这些在海外市场更受欢迎的玩法。末日生存FPS游戏在PC、主机上较常见,但手游应用较少;SLG在美国颇受欢迎,但竞争难度较大,而FunPlus《State of Survival》在买量的配合下,3个月就成功突围。在这三类玩法竞品众多的情况下,采用末日生存题材更能使他们与对手打出差异化。 如果目标瞄准国内,且公司体量较小,塔防、Roguelike、文字类玩法是可以尝试的方向。塔防类收入被《明日方舟》带起巨大增幅后,也成长为了较受欢迎的玩法,但目前缺口较大,还有很大的发展机会;Roguelike的随机属性,能把单一的游戏玩法变得更丰富,优化玩家的游戏体验。暗黑地牢变为末日生存,也能增加玩家的新鲜感。 爆发式买量较少,注重长线运营 和仙侠、传奇等品类动辄单日投放素材数上千次的爆发式买量不同,末日生存类游戏投放素材数相对较小,且更注重细水长流式的运营模式。 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |