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这家坐拥8000万用户的公司,用3年为一群孤独、不被认可的人做了款游戏

发布时间:2017-07-16 16:20:05 所属栏目:创业 来源:游戏葡萄
导读:副标题#e# 在国内游戏圈,空中网一直是一个另类的存在。 空中网的另类,是从他签下《坦克世界》开始的。在MMORPG大行其道的端游时代,白俄罗斯的开发商Wargaming带着自己开发了五年的《坦克世界》来到中国,希望能够把产品卖给中国的发行商。然而从深圳到上

比如我们的游戏,在我们共和国的军事节日里会做活动。我们每个运营都有一部中外军事纪念日手册, 2 月 17 号,我们会做自卫反击战纪念日的活动,你使用了某辆坦克,就会得到相应的奖励,寓教于乐。 3 月 2 日是中苏珍宝岛之战的日子,这一天你打坏一辆T62 就会有奖励。为什么这个有奖励,因为当年我们把苏联的一辆坦克打坏并缴获了,现在放在军事博物馆里。玩家知道就会有感觉。

我们把很多历史还原到游戏里面,这就是成功,别人不会做这个事情。举个例子, 59 式坦克,我们卖了 400 多万辆。其实很多年轻人不知道什么是 59 式坦克,我们在大规模推广中国人要开中国人的坦克,让年轻人知道了 59 式坦克。

葡萄君:军迷这个群体的特点是什么?

王雷雷:他们孤独。你是一个军迷,你周围的同事可能没有一个军迷。你在很兴奋的讲航母的时候,或者买到二战时期苏军的一个钢盔。可能在别人看来你是个傻子,花一千块钱买个废铁。他们不受认可。

有个玩家对我说,“王总,我春运的时候坐火车回家,我穿上迷彩,人家跟我说民工车厢在那边。”

还有我们战争重演的时候,一个东北的小伙子说,“王总,不瞒你说哈尔滨一下雪,我就想穿上一身军服,带着白斗篷,在我们家小区里匍匐着。我老觉着我是神经病,保安还以为我是小偷呢。”

所以,对于一个孤独的人,在我们的游戏、平台、社区里,有人理解他,有人交流,找到了知己,他还会轻易的离开么? 

葡萄君:相比于二次元的爱,军迷共同的属性是孤独感么?

王雷雷:是。他们确实孤独,我们坦克世界的用户只有英雄联盟用户的二十分之一。老有玩家给我说,“王总,我在网吧里玩坦克世界,只有我们两个人,我们太孤独了。”我说,没关系,你能在坦克世界里找到朋友。

当然,尽管相对小众,但是对于一家公司来说足够了。而且,只有空中网是把情怀、传承、信仰、血性结合的是最成功的。

葡萄君:这些标签,玩家是长久以来潜移默化的被你们影响了吗?

王雷雷:我们每周末做直播,玩家看得其实不是我打游戏打的怎么样,他是听我讲故事的。上周我就讲了一个故事:

中国空军指挥学院的教员问学员:起立,请告诉我歼- 5 飞机有多少发炮弹。

学员说: 256 发。

教员说:错。

大家不理解,看着教员。

教员说:一共是 257 发。当你 256 发炮弹打完的时候,你和你的战机就是第 257 发炮弹,撞向敌人的战机。

这个故事讲给我们的玩家听,他们就觉得很新鲜,也很感动。只有你做的功课足够多,你让玩家感觉你专业,他才会有信仰,才会玩你的游戏。

葡萄君:你想传递这么多的战争重演,游戏里的历史细节,玩家真的能接受么?或者真的需要么?

(编辑:西安站长网)

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