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我们在腾讯WeGame上发现,曾出售91无线的老牌公司网龙扭亏为盈

发布时间:2017-09-10 02:46:27 所属栏目:创业 来源:三声
导读:副标题#e# 出售过17173、 91 无线的老牌网龙能否迎来新生? 作者 | 赵仲尧 编辑 | 刘亚澜 腾讯、网易的盛世之下,其他游戏公司似乎都显得不那么重要了。即使是曾经创建过中国第一网络游戏门户,创造了当时极具影响力的智能手机服务平台 91 无线的网龙网络,

另一个新尝试则是影游联动,即使网龙想过去做《魔域》的IP改编,林欣也对此抱有非常谨慎的态度。“游改影还是要看影视整个的制作水平、发行能力,可能游戏IP只能占到10-20%的贡献,具体这个事情能不能成,还要看影视领域做的好不好。”林欣告诉《三声》(ID:tosansheng):“现在的影游联动,基本上都是赚快钱的思路,所以这种IP到游戏来讲,游戏的生命周期基本上都不长的。因为游戏本身的制作要配合上剧的周期,时间很难匹配。现在大部分都是RPG(角色扮演游戏)改的,RPG本身的创新空间已经非常有限了,而且大部分的RPG的市场被几个头部IP掌握,粉丝的钱还是好赚的,很短期两三个月操作的话也应该可以能赚到钱,但是操作不好的话,风险还是挺大的。”

“我是觉得中国目前为止应该还没有成功的(游改影)。我觉得内容行业还是根本上要把内容做好,如果只是说随便泛娱乐,随便做做,那也太乐观了。”

教育业务能从失血到造血吗?

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福建福州网龙“星际迷航”总部楼群

即使外人并不理解网龙一家游戏公司为什么跑去做教育, 19 亿卖掉 91 拥抱教育的网龙也终于长出了自己的“第二条腿”。

有媒体报道,当年网龙董事长刘德建卖掉 17173 的举措几乎遭到了一边倒式的反对,不过他最终还是孤注一掷,“ 2004 年我要出头,要大规模扩张,这至少需要上亿的资金,我们必须有足够的现金储备。但我不想再通过稀释股权融资,对创始人来说代价太大。”

而卖掉 91 无线则遭遇了更大的质疑。刘德建当时在内部信中说:“交易可提升公司盈收和股东价值,同时扩大网龙的资本基础。”

在百度游戏折戟的当下看来,刘德建或许做了一个正确的决定。

在卖掉 91 两个月后,网龙宣布和鸿海、嘉御基金投资 3300 万美元扩展在线教育及相关用户市场。之后的 2015 年,网龙在教育上开始频繁动作:

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华渔智慧教育旗下产品“ 101 同学派”

1 月,其间接非全资附属的在线教育公司贝斯特教育发行合共1. 8 亿优先股,获 5250 万美元A轮融资,由IDG、祥峰基金(为新加坡淡马锡集团全资子公司)、奥飞动漫共同认购,融资完成后贝斯特教育的估值达4. 775 亿美元; 3 月,网龙旗下的华渔宣布和北师大合作,进一步推广智慧学习; 5 月,原微软全球副总裁梁念坚原微软全球副总裁梁念坚加盟; 6 月,全资收购专注于国内教育产业的智能语音技术提供商驰声科技; 10 月,宣布和北师大联手研发智能教育机器人; 11 月,以1. 3 亿美元完成收购全球在线教育巨头普罗米修斯(Promethean),同年普罗米修斯的收入并表, 15 年网龙的教育板块第一次在年报上有了独立的位置。

根据财报,教育业务方面,网龙 2015 年收入为2. 43 亿元,到 2016 年达15. 3 亿元,涨幅达5. 3 倍,收入占比54.6%,其中国内业务收入约1.81 亿元,同比增长115%;国际业务收入为13.46 亿元,若以2015 年Promethean 全年收入为基准,则同比增长31.7%,其互动云软件ClassFlow用户数增长至260 多万。

(编辑:西安站长网)

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