产品游戏化框架:八角行为分析法
发布时间:2019-11-17 10:58:53 所属栏目:创业 来源:做站长
导读:副标题#e# 将游戏化设计法引入对产品的思考中,能够看到不一样的东西,会呈现令人惊喜的效果。 八角行为法是一套游戏化设计中的一套框架,核心宗旨是“以人为本”的设计理念,并不是以功能为中心。 提到产品游戏化很多人脑海里会浮现积分、排行榜、称号、勋
一款产品里面左右脑核心驱动力需要有一个比较良好的平衡,如果左脑驱动力比右脑强得多,这意味一旦刺激或奖励变少,用户就会失去动力;需要考虑增加更多右脑驱动,使产品/服务变得更有趣。 白帽和黑帽之间适当平衡,如果白帽游戏化过强,用户确实很有动力,但用户丝毫没有紧迫感,此时就可以适当提高黑帽驱动力。如果黑帽游戏化过强,说明用户属于被你“赶着走”的,从长远来看,后续留存的机率非常低,此时就应该增加白帽驱动力,就算用户是被迫采取行动也会感觉良好。 参考资料: 《游戏化实战:人类行为学×游戏机制,打造产品吸引力》作者:[美] Yu-kai Chou #相关阅读#《产品人性说:贪婪与嫉妒》 《产品人性说:恐惧与懒惰》 本文素材来自互联网(编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |