Xbox Series X 2016年开始研发 生命周期将达7-10年
对我个人而言,最令人印象深刻的功能是光通过透明物体(比如玻璃)的方式以及光映入玩家眼帘过程中色彩的变化。在穿过走廊时,光通过彩色玻璃为走廊打上了一道光鲜亮丽的彩虹。每一块彩色玻璃都在地上投射出不同颜色的阴影。有时真正令人惊叹的时刻正来自最不起眼的物质:水。随着光线追踪功能的开启,水变得完全透明,让来自月亮的光通过它打到下面的玩家,并真实地反射出海藻在水波中摇摆。这确实是一个令人印象深刻的演示,带来硬件加速DirectX光线跟踪可以为《我的世界》带来的游戏体验,这样的方式是我以前无法想象的。 作为 Xbox Series X 的强劲性能展示环节的收尾,The Coalition 工作室技术总监 Mike Rayner 向我们展示了他的团队计划如何针对 Xbox Series X 优化《战争机器 5》。 该团队演示了使用完整 PC 超高规格设置的 Xbox Series X 的《战争机器 5》技术演示,包括更高分辨率纹理和更高分辨率雾化效果,以及比 PC 超高规格所支持的接近原版配置 150% 的颗粒数。他们还展示了游戏开篇动画,现在在 4K 分辨率下以 60 fps 运行(Xbox One X 上是 30 fps),这意味着从实时场景到游戏的转换非常流畅。 在其他一些领域也有一些明显的改善。游戏加载的速度非常快,团队能够开启一些以往在 Xbox One X 版本需要关闭的功能。这包括接触阴影(为对象提供额外的深度)和植物和草地上的自阴影照明,使每个场景都感觉更逼真。Rayner 还分享说,游戏已经运行帧率超过已 100 FPS,团队正在研究为多人模式实现 120 FPS 运行,为玩家提供前所未有的主机体验。最让人印象深刻的是什么呢?这些内容现在团队在短短几周内就可以实现。 The Coalition 团队还宣布,Xbox Series X 优化版本的 《战争机器 5》将随着新主机的到来同时与玩家见面,购买了《战争机器 5》的玩家将免费获得该游戏的 Xbox Series X 优化版本。《战争机器 5》届时将借助“智能分发“(Smart Delivery)功能为使用不同Xbox 主机的玩家提供属于相应平台的最佳游戏体验。 更加沉浸、全面提速 Xbox Series X 的下一个重要标杆就是速度,而速度又可以通过大量不同的方式来定义。现代设备改变了我们对在体验或应用程序之间切换速度的期许。我们大多数人希望能够立即跳进一个体验或继续先前的进度。这对设计系统架构的团队也有着深远的影响,他们希望确保玩家能够花费更多时间玩游戏,减少游戏过程中的等待时间。 有关速度的探索很大一部分围绕着添加固态驱动器 (SSD)。我们已经达到了传统旋转驱动性能的上限,因此团队知道他们需要在SSD 级 I/O 进行更多投入,以提供他们所追求的 Xbox Series X 体验质量。这是团队真正想要创新的领域,他们知道这可能是新世代的变革关键。但他们不希望 I/O 系统只是单纯让玩家的游戏加载速度更快。 Xbox Velocity Architecture,具有硬件和软件之间的紧密集成,是一个革命性的新结构体系,针对游戏内容的流式处理进行了优化。这将解锁在游戏主机开发中前所未有的新功能,使开发人员能够即时访问 100 GB 的游戏素材。Xbox Velocity Architecture 的组件都结合在一起,在物理内存上创建一个有效的乘数,从真正意义上改变了游戏的体验。 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |