增强现实头显发展全面回顾 苹果首款AR眼镜产品形态预测
2019年的全球开发者大会如期召开,开发者迎来了ARKit的第三次重大更新,本次更新重点解决了一个一直以来影响AR融合效果的问题,就是叠加的虚拟对象永远都只能渲染在真实环境或者人体的前面,这看起来是错误的,虚拟对象也应当可以被遮挡,这个问题终于在新版本中得到了解决,ARKit3的一项重要特性就是人体遮挡。 (图 人体遮挡) 这意味着如果一个人走到虚拟对象的前面时,那么虚拟对象就会被人挡住。此外这次更新还加入了身体追踪特性,可以实现诸如通过捕捉人体姿态实时赋予虚拟角色的效果。 (图 身体追踪) 除了ARKit之外,苹果在本届开发者大会上还公布了RealityKit和RealityComposer。 (图RealityKit 和 RealityComposer) 前者可以帮助应用开发者在不借助Unity等引擎的前提下处理渲染;后者是一款可视化的AR场景搭建工具,开发者可以通过这款工具编辑场景并为虚拟对象添加各种触发动作。通过RealityComposer创建的场景可以直接集成到iOS应用程序中。19年底苹果发布了iPhone11系列手机,支持Wi-Fi6标准和超宽带射频定位(UWB)技术。 (图 支持WiFi6 和 超宽带射频定位) up主认为这不仅仅是简单为了获得更快的网络速度和实现AirDrop定向发送这么简单,其实他们也都和苹果秘密研发的AR眼镜息息相关,后面的预测部分会详细阐述。 —————————————————————— (图2020款iPadPro配备激光雷达扫描仪) 今年早些时候苹果发布了2020款iPad Pro,这款设备最大的亮点是搭载了LiDAR激光雷达扫描仪。这是苹果第一次专门针对增强现实功能而追加硬件传感器。激光雷达的加入从根本上解决了环境探测问题,他能够快速且准确的对周围半径五米范围的环境进行扫描并生成点云图继而创建模型,相较于之前依赖摄像头进行平面估测的方式简直是质的飞跃。 (图iPadPro激光雷达扫描环境并建模) 苹果之所以率先在iPadPro上搭载激光雷达,目的只有一个,为AR眼镜做先期验证,确保将来在眼镜上使用的稳定性,由此看来2020款iPadPro是第二个AR硬件的试验场。 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |