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执行力都没有,就别谈什么升职加薪了吧

发布时间:2017-03-02 22:21:13 所属栏目:建站 来源:killifer
导读:副标题#e# 我们每天都在做各种各样的执行,一些来源于自己,另一些来源于他人,不管来源如何,我们很容易就会发现,同样一件事,有些人做的又快又好,有些人平平,而有些人又慢又差,这中间到底发生了什么呢? 上个礼拜我检查了一下新来的实习生“小白纸童

例子1:很多产品助理或者经理在做产品的竞品分析的时候,会习惯性把竞品分析做的很大、很全,看似对比的角度很多,但其实很有可能在自 high 。有关于这个,之前也写过文章,要看可以看一下:你以为你以为的“竞品分析”就是你以为的吗?

例子2:很多运营人员天天做活动,月月做活动,年年做活动,但是你去问,这个活动是用来干嘛的,是拉新?是促活?还是品宣?可能并不是所有人都能回答的清楚的,这个也写过一个角度:产品经理瞎扯活动运营最忌什么…

为了做而做,看似在做,但是显然,都不知道为什么做,怎么会做的好呢?更有可能的是,成为一种“三废”垃圾:废时、废力、废资源。

执行力都没有,就别谈什么升职加薪了吧

2. 做的越多越好

这个嘛,经常玩 App 的童鞋很容易就会发现一些此起彼伏的现象:原本方向明确、用户友好的“小清流产品”,过一段时间再打开,陡然变成了方向不明确、用户不友好的“大杂烩产品”。

为什么会出现这种情况呢?很大情况下就是团队做的太多:

  • 哎哟,社交很火呀,这不正好可以做嘛?评论、回复、私信必须得有;
  • 哎哟,直播很火呀,这不正好和我们的契合嘛?主播直播、观众送送小飞机什么可以有;
  • 哎哟,电商很火呀,这不又正好了嘛?我们的作者可以卖东西呀,做做做!

什么火,什么热,反正我是百搭,我啥都做!做做做!

哎?什么?你们不做?那要你们干嘛?你们每天这么闲!

以上肯定是夸张了的啦,但是工作中确实会有很多人觉得我不能看起来没在做事呀,还是再弄点新需求出来吧,还是想想把现在的设计风格改了吧,不然改个交互也可以。

如果这么怕自己没东西做,那就去多去用户群混一混、多去分析分析现有数据、多去看看竞争在干嘛、多去看看市场在干嘛…

可以做的事情太多,不要只倒腾手头上的那么点小空间。

执行力都没有,就别谈什么升职加薪了吧

3. 做的越快越好

又要举例了:

  • 老板说要做一个功能,产品经理蹭蹭蹭就去写需求文档画原型图了;
  • 老板说要做一个活动,运营蹭蹭蹭就去写流程安排渠道素材了;
  • 产品经理说要做一个需求,程序猿蹭蹭蹭就撸起代码了;
  • 产品经理说要做一个设计稿,设计师蹭蹭蹭就打开 Sketch 浪起来了;

……

以上这种场景一点儿都不少见,你要是多问些为什么,保准很多人根本答不上来,然后开始怀疑自己做的东西是不是垃圾了。

  • 文档不着急写,分析这个功能有没有意义、可以有什么做法、哪种最好才是重点;
  • 活动不着急做,分析这个活动有没有意义、可以有什么流程、哪种最快又好才是重点;
  • 需求不着急码,分析这个需求是什么、该怎么写代码、会不会影响现有内容才是重点;

欲速则不达这种老道理,虽然真的有点鸡汤味,但真的是很对的。

4. 做完就完了

哎哟哟, 这个实在是太高频到被大家习以为常的行为:

(编辑:西安站长网)

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