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苹果43年里的三次重大战略变迁,对中国企业转型有什么启发?

发布时间:2019-04-13 13:42:26 所属栏目:移动 来源:艾永亮
导读:副标题#e# 美国时间2019年3月25日,苹果召开了史上第一场以软件为核心的发布会,推出了一系列软件服务,包括杂志订阅服务AppleNews+、信用卡服务Apple Card、游戏订阅服务Apple Arcade、视频订阅服务Apple TV等。 诡异的是,就在发布会一周前,在没有通过任

但不同点更多,距离更大

  • 时尚面向群体是小众,科技面向群体是大众。我们经常看到一个穷学生攒了几个月的钱,甚至不惜借钱,购买iPhone,因为这既体现品质,更满足体验。但是时尚是一个很稀有的存在,虽然大家都会看时装周的报道,但是真正去时装周的人却非常之少,即便有人邀请,穿什么也是一个头疼的问题。
  • 时尚高冷,科技温暖。T台上模特身上的衣服虽然漂亮,但是却很难融入生活。但是科技的创新几乎都是以解决现实生活中的问题而产生的,比如AI更好的帮助医生诊断、互联网更好的帮助信息互通。
  • 时尚风格会突变会轮回,科技则会勇往直前的突破极限。每一个奢侈品都有着自己因历史沉淀下来的故事,在每个时期都会有一位灵魂设计师在左右风格。而科技是由无数创新单元持续迭代,不断累积,相互作用,最终产生出的一个产品。虽然苹果手机的核心芯片是自己设计,但是更多的部件是由整个产业所贡献。

这里给我们一个重要的启发,人为设计战略是很容易让组织变得“脆弱”。因为一个错误的决策会在执行过程中无限放大,而且修正极为困难。所以乔布斯不是设计师,他只是用自己坚守的理念来筛选优秀的创新成果,而这个过程中,是自下而上的创新,这才能保持这个组织持续的创新活力。

最终我们看到的是设计很丑的爱马仕版苹果手表,脑残到仅一条表带开价12万的高配版苹果手表,以及叱咤风云的时尚魔头系数退场。

还好市场敲醒了苹果,停止了“奢侈品战略”。

苹果的未来——“内容订阅战略”

苹果之所以迷失,本质上还是增长压力所致,软硬件发展的极限已经来到,必须寻求新的增长点。

艾老思从多个角度来分析一下苹果选择“内容订阅战略”作为增长点的四个原因。

原因一:不得已而为之

不论新品手机销量如何,苹果已经获取到的智能手机保有量是一个巨大的基数,过去在这个基数上挖掘的延伸营收非常有限。如果增量遇到问题,想到在存量上下功夫是一个不难的判断。但问题是,这个存量上能做什么?

原因二:用户需要

回到用户,作为一个苹果用户使用最多的原生APP,除了APPStore,基本都是免费的,也都没有增值服务,比如相机、闹钟、备忘录、提醒事项、信息、日历、浏览器。而非原生APP却抢占了用户的更多时间,并且凭借增值服务获得超高的回报,比如微信、今日头条、支付宝、微博、美团、淘宝、京东。这说明用户的需求远未被原生APP所满足。

在APP的世界里,所有的APP只是通向某种内容的入口,比如商品内容、游戏内容、资讯内容、社交内容。而手机硬件只是这些内容的实物载体。所以才会出现,你花了一万多块买了一台土豪金iPhoneXS,但是里面用的APP还是哪些,内容还是哪些,只是更流畅了,硬件本身并没有提供任何新增内容。

然而用户要的是内容,不是手机!这就如同用户要的不是洗衣机,而是一个能清净衣物的物品的道理一样。

当市场空白,智能手机普及率很低的时候,用尽一切办法占领用户的“手”是首要战略。但当人人都有智能手机的时候,通过手机提供更有价值的内容就是首要战略。

我想你们很多人都和我一样有过这样的经历,受不了头条的野蛮推荐,也受不了“XX新闻”的主流宣贯,下载了一堆的资讯APP,却没有一个适合你的,能够给你想看的高品质内容。虽然有一些整合型的APP,但是最终因为没有多少用户量,也就没有办法吸引到好内容。

这就在看似红海的世界中,给苹果留下了一个很大的位子。因为对用户的多维数据(从资讯到消费)获取与分析,可以很容易的洞察出用户的需求,提供精准的内容推送。这解决了一个大问题,就是同类APP直接的内容重复和内容竞争的问题。凭借苹果的资源实力,可以轻松的邀请所有优质内容主动送上门来,甚至苹果不用花一分钱来买版权,所有人都想获得这样巨大的流量垂青。

所以不论做资讯、做视频、做音乐、做游戏,苹果都可以很容易构建自己的内容生态,而且可以以极低的成本获得巨额的分成。

原因三:甩开对手

(编辑:西安站长网)

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