加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 西安站长网 (https://www.029zz.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 运营 > 正文

从0到∞|谈谈红包类产品的设计之道(竞品分析)

发布时间:2017-04-27 12:16:06 所属栏目:运营 来源:人人都是产品经理
导读:副标题#e# 从 14 年初,微信红包第一版产品上线之后,红包这种集合互动传播、支付、营销等众多功能于一体的产品便以不可思议的速度红遍大江南北,恰如其名。除了每年一次的“新年红包大战”,在众多社交、电商平台上,红包俨然成为一种新兴的营销工具。 时

实际中处理红包不同功能服务会有多种服务器协同完成,这里仅作统一简称,下文同。由于不同类型红包产品的功能逻辑有所差异,为简化描述(实际是笔者偷懒),将不同类型红包的功能逻辑合并至统一描述。本文意在归纳总结,并非严格需求文档。

发放(生成)红包端流程:

  1. 客户端:用户打开包红包页面,填写本次红包的相关字段(必要字段和非必要字段);客户端校验字段数据填写是否有效
  2. 红包服务器:响应本次请求;生成唯一的红包id;返回红包信息与相关支付信息给客户端
  3. 客户端:用户确认支付
  4. 银行服务器:完成扣款或扣款异常
  5. 红包服务器:生成红包或提示支付异常信息

从0到∞|谈谈红包类产品的设计之道(竞品分析)

领取(拆)红包端流程:

  • 客户端:用户打开红包消息;请求查询红包是否领完、用户身份有效性
  • 红包服务器:返回红包剩余数量、用户身份有效性
  • 客户端:红包被领完;红包未领完但用户身份无效;红包可领,展示红包任务页,完成指定操作(回答问题、上传照片等)
  • 客户端:完成领红包任务操作(回答问题、上传照片等)
  • 红包服务器:下发消息通知发红包者进行任务审核;或再次查询红包剩余数量,并执行红包抽奖算法,返回红包中奖信息
  • 客户端:根据返回结果显示已经领完或者红包金额;钱包余额更新

从0到∞|谈谈红包类产品的设计之道(竞品分析)

B2C类红包

这类红包的主要差异点:发放端一般为平台方、领取端为个体用户、红包奖励类型多样化(现金、卡券、兑换码、虚拟特权或道具)

因此这里涉及的交互设备包括:用户客户端、红包产品服务器。

发放(生成)红包端流程:

  • 红包活动系统:填写本次红包相关字段:id(或系统生成)、有效时间范围、参与用户群(或通过用户身份判断接口实现)、红包奖品列表(种类、数量、中奖概率)、奖品数据包(兑换码类奖品);系统校验字段有效性
  • 红包服务器:生成红包

B2C类红包的生成端往往由平台方负责完成,对于已经成熟工具话的B2C类红包,红包字段的录入也通常在红包活动系统中填写(简直就是PC版的发红包页);而一次性或未固化的产品,则需要产品或者运营提前将红包字段确认好后提交给开发写死在红包功能的代码里面(当然并不是完全的写死,只不过每次修改都要重新发版而已,然而开发最不乐意反复发布)

从某种程度来说,该类红包也就是一种“抽奖活动”。

领取(拆)红包端流程:

(编辑:西安站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

热点阅读