从0到∞|谈谈红包类产品的设计之道(竞品分析)
发布时间:2017-04-27 12:16:06 所属栏目:运营 来源:人人都是产品经理
导读:副标题#e# 从 14 年初,微信红包第一版产品上线之后,红包这种集合互动传播、支付、营销等众多功能于一体的产品便以不可思议的速度红遍大江南北,恰如其名。除了每年一次的“新年红包大战”,在众多社交、电商平台上,红包俨然成为一种新兴的营销工具。 时
实际中处理红包不同功能服务会有多种服务器协同完成,这里仅作统一简称,下文同。由于不同类型红包产品的功能逻辑有所差异,为简化描述(实际是笔者偷懒),将不同类型红包的功能逻辑合并至统一描述。本文意在归纳总结,并非严格需求文档。 发放(生成)红包端流程:
领取(拆)红包端流程:
B2C类红包 这类红包的主要差异点:发放端一般为平台方、领取端为个体用户、红包奖励类型多样化(现金、卡券、兑换码、虚拟特权或道具) 因此这里涉及的交互设备包括:用户客户端、红包产品服务器。 发放(生成)红包端流程:
从某种程度来说,该类红包也就是一种“抽奖活动”。 领取(拆)红包端流程: (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |