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国内首创!伏羲×雷火再发力,AI加盟任务回归测试

发布时间:2020-04-28 14:29:13 所属栏目:运营 来源:网易科技报道 举报
导读:副标题#e# 伏羲实验室一直以来致力于 用人工智能点亮游戏未来 ,而这次,伏羲又将目光投向游戏测试领域,全力打造 “ 智能任务回归测试 ” ! 此次伏羲实验室与雷火测试中心合作,为游戏测试环节节省了大量的人力、财力、物力:减少重复劳动,提高测试效率

简单来讲,游戏测试工作就是QA在游戏开发过程中,对每一个build版本进行严格测试和试玩,找到潜在的bug并及时进行修补,确保游戏顺利开发、保证游戏质量的过程。

游戏测试的重要程度不言而喻,如果任由bug存在在游戏中,那么等游戏上线后,任何一个潜藏的bug都可能会被玩家利用,并不断传播无限放大。这对游戏运营将造成巨大的损失,也会让游戏中的玩家倍感扫兴,失去游戏体验。

经过伏羲和雷火测试中心的沟通与合作,发现如下的潜在测试场景可以加入AI以提升效果:回归测试、平衡性测试和覆盖性测试。其中,回归测试又可细分为任务回归测试战斗场景回归测试。而我们本次尝试也主要落脚在任务回归测试。

国内首创!伏羲×雷火再发力,AI加盟任务回归测试

·问:那么为什么说任务回归测试需要利用AI技术来帮助实现智能化呢?

·答:因为这和任务回归测试本身的繁杂性有关——

MMORPG游戏中,剧情任务系统是它的基石。剧情任务经常要求玩家在游戏中跑来跑去、寻找各种NPC,完成各种任务获取经验或者金钱。此外,大多MMORPG游戏除了会有主线任务,还有支线任务,甚至还有隐藏任务或者奇遇任务等类型。

而任务回归测试就是指游戏版本发生变化后,QA需要对游戏内所有任务重新玩一遍,以保证每个任务还是能够按照设计的流程在规定的时间内完成。一旦某个任务卡住就说明这个任务受到可能存在的bug的影响,上线之后同样也会导致玩家无法继续游戏。

对于当前游戏测试行业来说,如果游戏世界中纷繁的任务都需要QA手动测试,那基本是天方夜谭,一是因为任务数目太多导致任务时间长,人工回归工作量太大;二是因为游戏版本迭代快,每一个版本迭代都需要人工回归更会加重工作量。

(编辑:西安站长网)

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