加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 西安站长网 (https://www.029zz.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 运营 > 正文

国内首创!伏羲×雷火再发力,AI加盟任务回归测试

发布时间:2020-04-28 14:29:13 所属栏目:运营 来源:网易科技报道 举报
导读:副标题#e# 伏羲实验室一直以来致力于 用人工智能点亮游戏未来 ,而这次,伏羲又将目光投向游戏测试领域,全力打造 “ 智能任务回归测试 ” ! 此次伏羲实验室与雷火测试中心合作,为游戏测试环节节省了大量的人力、财力、物力:减少重复劳动,提高测试效率

所以大多数游戏项目都会搭建自动化回归测试,也就是写好每个任务的执行脚本,然后定期执行对应的脚本。然而,这还不够。在这种方法下,人力投入依旧是巨大的,因为它需要针对每一个任务单独编写测试脚本,而且任务发生变化之后需要更新对应的脚本。

伏羲实验室正是看到了此间的需求与痛点,于是全力打造更好的解决方案——智能任务回归测试!

三、智能任务回归测试详述

伏羲实验室再发力,首创AI交互游戏测试:AI算法充当Tester,它通过和游戏不断交互,获取游戏状态、发送游戏操作,以完成剧情任务。

这个说法是不是非常熟悉?的确,其实这就是仿照人类玩家玩游戏的过程完成的建模。这样的建模方式十分通用,只要设计出AI算法能够以这样的方式完成剧情任务,那么这个AI算法就有可能可以举一反三地完成各种任务,而不需要针对每个任务写回归测试脚本了。

国内首创!伏羲×雷火再发力,AI加盟任务回归测试

当然,虽然这看起来简单,但是很多细节不容忽视。首先,伏羲团队需要对具体的游戏状态动作进行定义:

当然,虽然这看起来简单,但是很多细节不容忽视。首先,伏羲团队需要对具体的游戏状态动作进行定义:

游戏状态:游戏状态的定义依然仿造真人玩家玩游戏,它包括当前界面上能看到的信息,如下图所示:

国内首创!伏羲×雷火再发力,AI加盟任务回归测试

动作:动作的定义和真人玩家玩游戏有所不同,它不是通过鼠标键盘来操作游戏,而是通过游戏提供的内部接口实现。

(编辑:西安站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

热点阅读