国内首创!伏羲×雷火再发力,AI加盟任务回归测试
所以大多数游戏项目都会搭建自动化回归测试,也就是写好每个任务的执行脚本,然后定期执行对应的脚本。然而,这还不够。在这种方法下,人力投入依旧是巨大的,因为它需要针对每一个任务单独编写测试脚本,而且任务发生变化之后需要更新对应的脚本。 伏羲实验室正是看到了此间的需求与痛点,于是全力打造更好的解决方案——智能任务回归测试! 三、智能任务回归测试详述 伏羲实验室再发力,首创AI交互游戏测试:AI算法充当Tester,它通过和游戏不断交互,获取游戏状态、发送游戏操作,以完成剧情任务。 这个说法是不是非常熟悉?的确,其实这就是仿照人类玩家“玩游戏”的过程完成的建模。这样的建模方式十分通用,只要设计出AI算法能够以这样的方式完成剧情任务,那么这个AI算法就有可能可以举一反三地完成各种任务,而不需要针对每个任务写回归测试脚本了。 当然,虽然这看起来简单,但是很多细节不容忽视。首先,伏羲团队需要对具体的“游戏状态”和“动作”进行定义: 当然,虽然这看起来简单,但是很多细节不容忽视。首先,伏羲团队需要对具体的“游戏状态”和“动作”进行定义: 游戏状态:游戏状态的定义依然仿造真人玩家玩游戏,它包括当前界面上能看到的信息,如下图所示: 动作:动作的定义和真人玩家玩游戏有所不同,它不是通过鼠标键盘来操作游戏,而是通过游戏提供的内部接口实现。 (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |