《极乐迪斯科》:CRPG的文艺复兴,后冷战时代的百年孤独
发布时间:2020-03-08 00:14:15 所属栏目:站长百科 来源:站长网
导读:副标题#e# 《极乐迪斯科》游戏画面。 2019年12月的TGA(The Game Awards,世界游戏奖)颁奖典礼上,一个来自爱沙尼亚的小制作团队ZA/UM异军突起,以他们的处女作《极乐迪斯科》(Disco Elysium)摘下最佳角色扮演游戏、最佳独立游戏、最佳叙事和最佳新晋独
但是尽管拥有极为拟真和可玩性的桌游机制,《极乐迪斯科》受到制作组非专业的技术能力限制,在很多当今玩家认为理所应当的方面捉襟见肘:在玩家早已习惯在《刺客信条:起源》中仅仅通过眼睛就感受到古埃及亚历山大城的辉煌壮丽的时代,《极乐迪斯科》以版画和当代油画作为主导美学的2.5D画面显然不能第一时间吸引玩家眼球,一些堪称神来之笔的经典剧情场面(如男主角与前妻的三次对话,男主角梦中的迪斯科城市幻象,剧情结局中达到神学范畴的超自然存在)等都是“尽力”了,但实在无法不令人想象如果以当代最为尖端的3A大作画面呈现,将会是多么震撼的奇景。 ![]() (编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |