QQ运营女王刘凌:小白到大神,谈运营人成长的三个阶段
团队对这个项目进行了反思:首先,红包对于整个业务体系属于社交游戏的范畴,适当提升其趣味性,对用户来讲是乐见其成的;其次,口令红包的特性非常契合QQ的年轻生态,如果放到任何一个其他产品下未必能火,说不定会贬斥为一个相当普通甚至平庸的设计,但在QQ里不会,因为用户的生态在这里。按照这个调性,团队后面还做了很多尝试,比如个性化红包、姓氏红包等等,都增色不少,这是QQ独有的特色。 AR红包的故事:站在竞争格局决策+全方位细节体验站在竞争格局里看,春节红包已经做了 3 年,接下来还要继续做吗?要做的话,怎么切入?能给产品带来什么?这次的春节红包和谁一起玩? 团队回顾了QQ的长板和短板,发现QQ一直不缺线上流量,缺的是线下。对移动互联网来讲,未来的发展趋势必然是和现实生活结合非常紧密的业务产业链模式。团队一直在思考,产品如何在用户的真实生活中火起来,能够让用户交流起来,形成真正的春节红包的氛围。刚好当时是AR大热的窗口期,之前手Q的 “AR奥运传火炬”有了一次不错的尝试,于是团队就打算整合线上线下资源,继续主打AR技术,推出非常有创意、参与门槛又不高的AR红包。 在运营细节上,团队有很多细致思考:第一是用户领取红包的便捷性,到底是 100 米内有红包,还是 200 米内?用户平时走的步数是多少?第二是POI安全性,包括荒地、水域、山崖等等,团队做了大批量POI线上筛选,也进行了不少城市和县区的线下实地走访,最终确认了POI安全性问题。此外,团队还考虑了红包金额的合理分配,如果每一寸土地都均匀分配的话,很多地方可能会有浪费,而对于市中心区可能是瞬间领完的,所以团队区分了定点的大红包,中间层的红包,以及小额的全国池的红包,分层分布,确保红包最大程度不被浪费。 只做了 5 天的AR红包活动取得了怎样的数据表现呢? 2 亿多用户, 5 天走了2. 4 公里,几千万用户做了跨市领取,在用户中形成了非常好的口碑,以至于现在提起AR红包,人们立刻联想到手Q。 对高阶运营人来说,有三点很重要:一是不过于区分产品运营和策划,界限是模糊的;二是站在竞争格局上看问题,可以看得更清晰,而不是从创意或者单个功能的贡献度看待;三是确定产品定位方向之后,找准短板去弥补,形成正向循环。 高阶运营人的素质金字塔,最基础的是技能和手段,其次是对行业的认知和社会的观察,在这之上还需要更有前瞻性:一方面是对技术的前瞻,在IT行业,每一个技术爆发都可能带来下一时代的产品;另一方面是对产品品牌性和对品类的前瞻认知。有了这些素质,才能把每一次产品运营都做在同一个方向上,和所有运营活动、产品活动或者技术活动一起发力。 四、运营人贯穿始终的思考:从运营体系角度思考问题从整体运营体系来看,在不同的运营阶段,产品的运营重点是有不同侧重的: 产品初期的运营体系(编辑:西安站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |